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Eroge RSS Checker 運営記録

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rss1.0

ここは、「Eroge RSS Checker」に関する運営の記録を書きとめておく場所です。第三者に説明する文体で書いていますが、大半は備忘録です。

  1. スクリプトを汎用化して公開する。---最終目標
  2. CSSを論理的に使う。---努力目標
  3. デザインを改善する。---努力目標
  4. 攻略の完全・不完全を出来る限り判別する。---努力目標
  5. 管理要員用のページの充実。---努力目標
  6. JANコードの入手先を探す。---躊躇中
  7. ブランドの複数登録。---大規模改修のとき
  8. 登録を簡潔にしつつ、marker登録を半自動化する。---暇なとき

2005-01-08 [J]

_ [雑記]分かりやすさとデータ項目

この二つは両立しないように感じる。

分かりやすさを追求すればデータ項目別に整理表示することは出来ない。ぱっと見て理解できなければならないからだ。昇順、降順などの並べ替えも出来るだけ無い方がいいだろう。例えばゲームについて、発売日、スタッフ、ブランド、○○サイトへのリンク、扱っているレビュー・攻略・改造サイト、コメント、得点・・・etc、と多くのデータがある場合それを1画面に収めるだけで大変で、しかもそれを分かりやすくすることなど不可能だ。重要度により目立つようにしたり、配置を工夫しても、少なくとも1度良く目を通さなければ分かりはしないだろう。

アイデアや設計次第ではあるが、現実問題データ項目が多いのに分かりやすく表示しているサイトを見たことはない。もしあるなら参考にしたいので是非教えてもらいたい。

なぜこんな事を書いているかというと分かりにくいという指摘がサイト、登録ともに何度も寄せられているからだ。弁解というわけではないのだが、一応一般論を書いてみた。

_ [雑記]オブジェクト指向

正直いまいち言葉の意味は分からない。感じとしては、変数群をクラスとして扱い、スクリプトを関数化して、流用をしやすくするものとして受け取っている。例えば、巡回、取得段階で使う変数群をクラスとして扱えば、MySQLに依存することなく、CSV、PostgreSQLなど他のデータベースを使用することが出来るようになる。他にも要所要所で再利用が可能で、多少違っているものは一つにまとめられて、無駄を省くことも出来る。

実際問題、そうしないと機能の向上を図りづらくなるので勉強してなんとかしたいが・・・・これ設計者の良し悪しがプログラムの良し悪しに直結するほど設計者次第なものなので、センスのなさには自信のある自分としてはちょっと躊躇している。

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